哈萨比斯(Demis Hassabis)在开始研究生涯之前,曾是英国一位著名的电子游戏设计师和人工智能(AI)程序员。早在16岁时,他就进入传奇的牛蛙游戏制作公司(Bullfrog Productions)开始了职业游戏生涯。之后,他从剑桥大学毕业后加入了新成立的狮头游戏公司(Lionhead Studios)。1998年,他创建了并运营了一家名为“长生不老药工作室”(Elixir Studios)并拥有60名员工的游戏研发工作室,主要为微软公司和维旺迪环球公司(Vivendi Universal)制作游戏。
哈萨比斯(Demis Hassabis)在10年成功的职业生涯中制作了许多畅销和获奖的电子游戏,包括:暴力辛迪加(Syndicat)(1993年)、主题乐园(Theme Park)(1994年)、黑与白(Black & White)(2001年)、共和国(Republic)(2003年)和邪恶天才(Evil Genius,2004年)等。
哈萨比斯(Demis Hassabis)也精通许多游戏,并具有高超水平,包括象棋、日本将棋和扑克游戏,他在2003年退出游戏竞技之前,曾赢得智力奥运会( Mind Sports Olympiad) 世界游戏锦标赛总冠军(World Games Championships)。
1994—1997年,哈萨比斯(Demis Hassabis)获得剑桥大学皇后学院(Queens’ College, Cambridge University)计算机科学文学士学位;2005—2009年,获得英国伦敦大学学院(University College London)维康基金会神经影像中心(Wellcome Trust Centre for Neuroimaging,WTCN)的认知神经科学博士学位。